Jallo

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Jallo

​Su un pannello verticale, due carcerati avversari (uno sul fronte e l'altro sul retro) devono evadere dalle stanze del carcere cercando indizi utili alla fuga nascosti dall'avversario. Una volta rintracciati tutti gli indizi si può tentare la fuga mettendoli insieme come puzzle numerico. Ma attenzione: ognuno dei carcerati muove automaticamente una guardia omologa (calamitata) sull'altro lato del pannello, che oltre a ostacolare il carcerato avversario, ha il compito di chiudere le porte che man mano vengono aperte.

2 giocatori

Durata 20-30m'

Età 10+

​Prototipo non in commercio

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