Rompere il muro fra storie interattive scritte a mano e scritte a macchina

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Rompere il muro fra storie interattive scritte a mano e scritte a macchina

Dalla scrittura di un videogame a quella di un gioco di ruolo, come si è evoluto lo storytelling di una storia interattiva?
Due degli ospiti più importanti di questa edizione del PLAY ce lo racconteranno attraverso la loro lunga esperienza nel mondo dei GdR e videogame!

Modera:
Luca Scelza, direttore responsabile di Isola Illyon

Interprete:
Antonio Sansone, traduttore e redattore

Ospiti:
Chris Crawford, computer game designer
Ron Edwards, editore e game designer
Michele Gelli, editore e game designer

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